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El Play

Juego de iPhone

Beta en TestFlight Todavía no está en el App Store

El Corre Corre

Recorre el Malecón de Santo Domingo en motor en este juego arcade para iPhone. Esquiva el tráfico o ve en contravía para duplicar los puntos.

El Corre Corre: el motorista entra en contravía, activa el multiplicador x2 y gana puntos por pasar rozando.
En contravía, los puntos se duplican. Cada cerquita suma.
Rol
Solo: diseño, código y publicación
Período
Desde jul 2026
Stack
TypeScript, three.js, Vite, Capacitor, Web Audio, Vitest

En beta de TestFlight. Todavía no está en el App Store. Código público en GitHub. Estado verificado el 22 oct de 2026.

En números

108

pruebas unitarias en 11 archivos

0

archivos de audio; toda la música y los efectos se sintetizan con Web Audio

16

capturas del App Store a 1320 x 2868, 8 por idioma, generadas sin interfaz gráfica

12

llamadas a getParameters de three.js por cuadro, reducidas de 156 tras corregir el render

Fig. 1 Verificar un camino libre antes de añadir tráfico
  • Sale el vehículo

    Añadir el vehículo deja un camino libre de al menos 1.7 veces el ancho del jugador.

  • No sale el vehículo

    Añadir el vehículo dejaría todos los espacios por debajo de 1.7 veces el ancho del jugador. Se rechaza para evitar una barrera imposible de esquivar.

La verificación abarca toda la carretera, incluidos los paseos. Una prueba unitaria comprueba que no haya barreras imposibles de esquivar a velocidad de crucero ni a fondo, en ambos lados de la vía.

La idea

El corre corre es el apuro de todos los días en Santo Domingo. Aquí vas en motor por el Malecón entre guaguas y motoconchos, tiras un caballito y decides si los puntos dobles valen el riesgo de ir en contravía.

Lo que construí

Construí el juego con TypeScript y three.js, sin framework ni motor de física, y lo empaqueté para iOS con Capacitor. La carretera pasa por tres tramos: el Malecón, la Zona Colonial con la Puerta del Conde y El Campo. Un solo archivo de configuración reúne los valores que definen cómo se siente manejar, con comentarios que explican cada uno.

Web Audio sintetiza toda la música y los efectos mientras juegas. El repositorio no contiene archivos de audio. Una herramienta sin interfaz gráfica genera escenas identificadas por nombre, con las dimensiones del App Store y en ambos idiomas. De ahí salieron las 16 capturas de la tienda. Las compilaciones de desarrollo incluyen acceso de prueba para inspeccionar el juego y fijar apariciones; la versión de publicación lo excluye.

Retos técnicos

  1. 01 Tráfico que siempre deja por dónde pasar

    Los vehículos que llegan juntos pueden bloquear la carretera. Antes de agregar uno, el sistema de tráfico mide el espacio libre más ancho entre los vehículos que llegarán al mismo tiempo. Rechaza la aparición si el espacio es menor que el múltiplo configurado del ancho del jugador. Una prueba unitaria verifica que no haya paredes a velocidad normal, a todo gas y en ambos lados de la vía.

    Dónde está en el código: src/traffic.ts (se abre en otra pestaña)

  2. 02 Proteger el progreso en iOS

    iOS puede vaciar el almacenamiento de una vista web cuando el teléfono necesita espacio. Copio las partidas de localStorage al almacenamiento nativo con Capacitor Preferences, para conservar el progreso si eso ocurre.

    Dónde está en el código: src/storage.ts (se abre en otra pestaña)

  3. 03 Sonido sin archivos de audio

    Osciladores, nodos de ganancia, filtros, búferes de ruido y un compresor generan la música y los efectos mientras juegas. La app no necesita incluir archivos de audio.

    Dónde está en el código: src/audio.ts (se abre en otra pestaña)

Antes y después

AntesDespuésFuente
Trabajo de three.js por cuadro156 llamadas a getParameters por cuadro; renderer.render tardaba 0.43 ms en Chrome de escritorio.12 llamadas por cuadro; renderer.render tarda 0.24 ms.Reportado en el commit 5b5bc39; no lo he vuelto a medir.

Lo próximo

Publicar la 1.0 en el App Store.

El Corre Corre: saliendo de la ciudad por una carretera con un letrero de El Campo.
Resultados de El Corre Corre después de un choque: nuevo récord de 521 puntos, lista de mandaos y un nivel ganado, con los botones Otra vez, Menú y Compartir.
Pantalla de inicio de El Corre Corre, con tres vehículos para escoger y una indicación para tocar y empezar.

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